混元3D Studio 1.2正式开放公测,3D生成进入高精度交互时代
腾讯旗下3D生成平台混元3D Studio近日宣布升级至1.2版本,并全面向公众开放免费体验。无需申请、无需排队,任何用户均可直接访问平台,用一张图片快速生成高精度3D模型。此次更新不是小修小补,而是从生成逻辑、交互方式到细节还原的全面重构,尤其对设计师、独立开发者和3D打印爱好者来说,意味着创作门槛被大幅降低。

笔刷控制:像捏泥巴一样编辑3D组件
新版本的核心升级在于PartGen 1.5组件生成系统。过去,AI生成的3D部件往往“整体输出”,用户只能接受或重做。而现在,你可以在生成的模型上直接“画”——用笔刷工具局部强化、削弱或重塑组件结构。比如,想让一个茶杯把手更粗一点?只需在对应区域轻轻涂抹。想让齿轮的齿更清晰?用笔刷一划,细节立刻增强。这套交互方式,完全复刻了专业建模软件中的雕刻手感,却无需学习复杂的操作流程。
分辨率也从1024?提升到1536?,这意味着模型内部的几何细节密度增加了近一倍。无论是螺丝纹路、细密凹槽,还是仿生结构的微小凸起,都能完整保留。不少用户反馈,用这套工具生成的零件,直接导入3D打印机后,无需后期修补就能打印成功。
八视图输入:从“猜形状”到“看清楚”
过去,AI生成3D模型依赖单张图片或四视图(前、后、左、右),容易在结构上“想当然”。比如,一个看起来是圆柱的物体,背面可能是异形凹槽,AI根本无从判断。
混元3D Studio 1.2现在支持“八视图输入”——不仅包含传统的前、后、左、右、顶、底六面,还新增了左右45度斜角视图。这相当于给AI提供了更完整的“立体参考图”。实测中,输入一组产品实物照片(含斜角),系统生成的模型在结构比例、孔位分布、边缘倒角等细节上,准确率提升超过60%。设计师们普遍表示:“这次终于不用手动修正模型骨架了。”
真实材质还原:不再“塑料感”
很多AI生成的3D模型,总有一种“假质感”——颜色发灰、反光不自然、材质像塑料贴纸。这一次,混元3D的底层基模升级到3.1版本,全面重构了渲染管线。系统现在能更精准识别原始图片中的光照环境,并自动剥离环境光干扰,还原材质真实色彩。
举个例子:一张在暖光灯下拍摄的木质桌面照片,过去生成的模型可能偏黄发闷;现在,系统能识别出这是“暖光照射下的胡桃木”,输出的纹理既保留了木材的天然纹路,又不会被灯光“污染”。金属、玻璃、织物等材质的反射和透光表现也更真实,接近专业雕刻作品的质感。
谁在用?真实场景已落地
目前,已有不少独立设计师和小型工作室开始将混元3D Studio纳入日常流程:
- 一位深圳的玩具设计师,用手机拍下自家孩子画的“机器人草图”,10分钟内生成可打印的3D模型,原型成本从3000元降到不到200元;
- 一名淘宝3D商品卖家,用八视图输入旧款耳机照片,1小时生成3个改款版本,直接上架测试市场反应;
- 高校工业设计课程已将该工具引入教学,学生不再花数周建模,而是专注创意和优化。
立即体验,零门槛开启3D创作
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上传一张图,拖动笔刷调整,点击生成——你离一个真实的3D模型,只差一次点击。