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Meta裁减Reality Labs 10%员工,影响VR和Horizon部门

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Meta计划本周裁撤Reality Labs部门超过1500名员工,未来将把重心从VR/AR转向AI。

报道称,此次人员精简影响了总计1.5万名员工的Reality Labs部门的10%至15%,主要涉及开发VR硬件和元宇宙虚拟社交平台Horizon Worlds的员工。部分VR游戏和内容开发团队,如开发《死侍VR》《Asgard"s Wrath》及《生化危机4:Quest版》的Twisted Pixel、Sanzaru Games和Armature Studio等工作室也将被缩减或关闭。此外,VR健康应用Supernatural将不再开发新内容或新产品。

媒体获取的Meta首席技术官Andrew Bosworth内部备忘录显示,未来Reality Labs的战略重点和资源投入将聚焦于开发可穿戴设备,例如整合AI的Ray-Ban智能眼镜系列。受影响员工据信已于1月13日收到通知。

Meta发言人向媒体证实了此事,表示裁员是公司战略调整的一部分,今年的投资重点将从元宇宙转向可穿戴设备等领域。

此次裁员并不意外。自2020年Facebook更名为Meta并全力转向元宇宙或VR/AR发展以来,Meta已投入超过6000亿美元。但这类应用及头戴设备并未如首席执行官扎克伯格当初预期般在消费端和企业端广泛普及。为纠正新冠疫情时期员工规模过度扩张的问题,Meta已多次削减VR/AR业务规模。在此次裁员之前,去年12月就有媒体报道称,Meta计划在2026年大幅削减30%的元宇宙预算。

面对Google、OpenAI等公司在AI领域逐渐领先,Meta正加速追赶。去年,Meta积极收购多家AI初创公司,高薪挖角同行人才,并成立超级智能实验室。上个月,Meta收购了AI代理开发商Manus和AI可穿戴设备开发商Limitless。

本周,Meta首席执行官扎克伯格还宣布启动Meta Compute项目,计划打造自己的AI基础设施,打算在未来十年建设数十吉瓦级别的计算与能源规模,未来可能增长至数百吉瓦以上。