腾讯游戏发布“AI双引擎防沉迷”新模式
7月3日,腾讯游戏推出“2026年暑期未成年人保护专项行动”,在按国家新闻出版署防沉迷规则限制未成年人每周游戏时长的基础上,额外加码了一套“AI双引擎防沉迷”模式。它把AI技术同时用在游戏内和游戏外,试图堵住“账号冒用”“代过人脸”这些长期存在的漏洞。
自2021年国家防沉迷新规落地以来,游戏行业已经形成以“限时、限充”为主的未保体系。但家庭场景的复杂性让监管效力打了折扣,账号冒用、代过人脸等问题仍是普遍难题。腾讯游戏这次的升级,就是冲着这些难题来的。
游戏内,健康系统新上线了“AI巡航”功能。内置的“AI守卫”会根据玩家实时行为进行动态风险分级。在传统“人脸识别”校验之外,新增了声纹特征检测、年龄识别、代过特征检测等AI多模态验证,从预警到分级核验形成全链条干预,拉高了冒用和代过的门槛。
游戏外,成长守护平台升级为AI对话版本,接入了腾讯混元与DeepSeek大模型。复杂的管控操作被转化为自然语言交互,家长通过对话就能完成全链路管理。查询孩子游戏账号、分析家长名下账号、设置禁玩时段、下发人脸识别,AI会识别家长意图,一步步引导操作,并在发现问题时主动给出可执行的处置建议。过去因为“不会操作”而搁置的管控需求,现在有了更低门槛的解决路径。
腾讯游戏对AI的探索早已覆盖多个场景。这次“AI双引擎防沉迷”落地,是继AI辅助游戏开发、提升玩家游戏体验后,把AI技术应用拓展到未成年人保护领域的一次尝试。
不过,技术始终只是工具。腾讯游戏近年的未保实践也不止于“防”和“管”,而是走“疏堵结合”的路子。在完善防沉迷体系的同时,他们通过未来教室、未来音乐坊和趣味运动App“鹅伴运动”等项目,给青少年提供游戏之外的学习、运动和兴趣发展空间。
暑期是未成年人接触游戏的高峰期,也是家庭陪伴最密集的时期。企业持续完善技术治理,家长积极履行监护责任,帮孩子建立健康的游戏习惯,才能真正形成未成年人保护的合力。