
课程简介:从零打造商业级MOBA游戏,掌握Unity3D与Node.js全栈开发
你是否梦想亲手开发一款类似《王者荣耀》的多人在线战术竞技场(MOBA)游戏?本课程将带你从零开始,系统性地构建一个功能完整、性能稳定的商业级MOBA项目。课程不仅涵盖Unity3D前端开发的全流程,还深入讲解如何使用Node.js搭建高性能、低延迟的后端服务器,实现真正的实时多人对战体验。
为什么选择这门课?
随着移动电竞的迅猛发展,MOBA类游戏持续占据全球手游收入榜前列。据Newzoo《2024全球游戏市场报告》显示,《王者荣耀》年收入已连续多年突破20亿美元,成为现象级产品。掌握其核心技术架构,不仅有助于理解现代游戏开发逻辑,更能为你的职业发展打开高薪通道。
你将学到什么?
Unity3D前端开发:从角色控制、技能系统、地图导航(NavMesh)、动画状态机(Animator),到UI界面、粒子特效、音效管理,全面掌握Unity在MOBA项目中的实战应用。
Node.js后端服务:基于WebSocket协议构建实时通信系统,实现玩家匹配、房间管理、同步战斗逻辑、反作弊机制等核心功能。课程采用Express + Socket.IO技术栈,兼顾开发效率与可扩展性。
网络同步与优化:深入讲解帧同步(Lockstep)与状态同步(State Sync)的原理与适用场景,解决延迟、卡顿、掉线重连等真实开发难题。
完整工程素材支持:课程提供全套美术资源(角色模型、技能特效、地图素材)、代码模板及配置文档,助你快速上手,避免“从零造轮子”的困境。
适合人群
? 游戏开发初学者:无需深厚编程基础,课程由浅入深,配套详细注释与讲解
? Unity开发者:希望拓展多人联网游戏开发能力,突破单机项目瓶颈
? 全栈工程师:对实时互动系统感兴趣,想将Web后端技能应用于游戏领域
? 独立游戏创业者:寻求低成本、高效率的MOBA原型开发方案
学完你能做什么?
完成本课程后,你将拥有一个可运行、可扩展的MOBA游戏原型,并具备独立开发或参与商业级多人在线游戏项目的能力。无论是求职、接单,还是启动自己的游戏创业项目,这都将是你技术履历中的亮眼一笔。
