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《街头霸王隆:虚幻引擎5次世代游戏角色全流程制作教程(附配套资料)》

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街头霸王隆UE5虚幻5次世代游戏角色制作全流程 – 带资料

课程简介:从零打造《街头霸王》经典角色“隆”——UE5次世代全流程实战

本课程将带你深入虚幻引擎5(Unreal Engine 5,简称UE5)的次世代角色制作全流程,以Capcom经典格斗游戏《街头霸王》中的标志性角色“隆”(Ryu)为案例,完整还原从概念设计到最终引擎内呈现的每一个关键环节。

为什么选择“隆”作为学习案例?

“隆”不仅是格斗游戏史上最具辨识度的角色之一,其简洁而富有力量感的造型(白色道服、红色头带、赤脚)也为学习者提供了理想的建模与材质练习对象。同时,Capcom官方在《街头霸王6》中已全面采用PBR(基于物理的渲染)流程与高精度角色资产,这与UE5的Nanite几何系统和Lumen全局光照技术高度契合,使本课程内容紧贴行业最新标准。

全流程覆盖:一位全能艺术家的实战视角

虽然在实际游戏开发中,角色制作通常由多个专业岗位(如概念设计师、3D建模师、材质美术师、绑定师、动画师等)协作完成,但本课程将以“全能型3D艺术家”的视角,系统讲解以下核心模块:

  • 前期准备:参考图搜集、ZBrush雕刻规划、拓扑策略制定;
  • 高模雕刻:在ZBrush中精细刻画隆的肌肉结构、服装褶皱与细节;
  • 低模拓扑与UV展开:使用Maya或Blender创建游戏可用的优化网格,并合理排布UV;
  • 材质与贴图制作:通过Substance Painter绘制PBR贴图(包括基础色、法线、粗糙度、金属度等),并适配UE5的材质系统;
  • 骨骼绑定与权重绘制:在Maya中完成人体骨骼搭建,并确保道服与身体的自然联动;
  • 动画集成:导入经典招式动画(如波动拳、升龙拳),并在UE5中调试动画蓝图;
  • UE5引擎整合:利用Nanite实现高模细节无损导入,结合Lumen实现实时动态光照,打造电影级角色表现。

配套资源与学习价值

课程不仅提供详细的教学视频,还附带完整的项目工程文件、贴图资源包、参考图集及UE5材质实例,帮助学员快速复现效果。无论你是刚入门UE5的新手,还是希望提升次世代角色制作能力的中级美术师,本课程都能为你提供从理论到实践的完整路径。

紧跟行业趋势,掌握UE5核心技能

随着《街头霸王6》《最终幻想VII 重制版》等大作全面拥抱次世代技术,掌握UE5中的高保真角色制作流程已成为3D美术师的核心竞争力。通过本课程,你不仅能复刻经典角色,更能建立起一套可复用于任何IP的工业化角色开发流程,为进入AAA游戏或影视项目打下坚实基础。

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