
课程亮点:掌握次世代游戏美术的核心利器
随着游戏行业对画面表现力要求的不断提升,Marmoset Toolbag 已成为全球众多AAA级游戏工作室和独立开发者的首选实时渲染与贴图烘焙工具。Marmoset Toolbag 4(简称MT4)在原有强大功能基础上,全面拥抱 NVIDIA RTX 光线追踪技术,不仅实现了电影级的实时渲染效果,更将烘焙速度提升数倍,大幅优化了美术制作流程。
为什么选择本课程?
本套高级实战教学专为希望深入掌握 Marmoset Toolbag 4 的游戏美术师、3D艺术家及技术美术(TA)打造。课程不仅系统讲解软件核心功能,更聚焦于行业实际应用场景,帮助学员快速将所学转化为生产力。
你将学到:
- RTX 实时光线追踪实战应用:掌握如何利用硬件加速实现逼真的反射、阴影与全局光照,让作品在引擎外即可呈现接近最终游戏效果的视觉质量。
- 全新贴图制作系统深度解析:MT4 内置的非破坏性图层系统、智能材质混合与程序化纹理节点,极大提升了贴图创作的灵活性与效率。
- 海量扫描材质库高效使用:课程将演示如何调用 Marmoset 官方提供的高精度 PBR 扫描材质库(包括金属、织物、石材等),快速构建真实感资产。
- 双案例全流程实战:包含一个硬表面机械角色与一个有机生物角色的完整制作流程,涵盖从高模导入、UV 展开、贴图绘制、法线/环境光遮蔽(AO)/曲率等贴图烘焙,到最终渲染与展示的全部环节。
行业趋势与职业价值
根据 2024 年 Game Developer Salary Survey 及 ArtStation 行业报告,熟练掌握 Marmoset Toolbag 已成为游戏美术岗位(尤其是角色、场景美术)的重要加分项。其“所见即所得”的工作流能显著缩短美术反馈周期,提升团队协作效率。本课程内容紧贴 Unreal Engine 5 与 Unity HDRP 等主流引擎的 PBR 标准,确保学员作品可无缝对接实际项目。
适合人群
本课程适合具备基础 3D 建模与贴图知识的中级用户,也欢迎希望从 Substance Painter 等工具转向更高效实时流程的美术从业者。无论你是独立开发者、在校学生,还是希望提升技术竞争力的在职美术师,本课程都将为你打开通往次世代游戏美术制作的大门。
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