
课程简介:从零开始,打造专业级游戏UI动效设计能力
《乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课》是一门专为零基础学员量身打造的系统性实战课程,由资深游戏UI/UX设计师乐魔Leo主讲。课程内容覆盖从设计思维到技术实现的完整流程,帮助学员快速掌握游戏界面动效设计的核心技能,无论是想进入游戏行业的新手,还是希望提升动效能力的在职设计师,都能从中获得显著成长。
为什么游戏UI动效如此重要?
在当今高品质游戏竞争激烈的市场中,优秀的UI动效不仅能提升用户体验,还能显著增强游戏的沉浸感与品牌辨识度。据行业调研(如Game Developer Salary Survey 2023),具备动效设计能力的UI设计师薪资普遍高出30%以上,且在招聘市场中更具竞争力。动效已成为游戏UI设计岗位的“硬通货”技能。
课程亮点与核心内容
本课程共设22个精心编排的章节,采用“理论+案例+实战”三位一体的教学模式,涵盖以下关键模块:
- 基础入门:UI动效设计原则、节奏与缓动函数、用户心理与交互反馈机制;
- 工具实战:深度使用 Adobe After Effects 制作高保真交互动画,并无缝对接 Unity 引擎;
- Unity集成:通过 DOTween、UI Toolkit、Animator 等主流插件与系统,实现高效动效开发;
- 项目实战:完整复刻热门手游(如《原神》《王者荣耀》风格)的登录界面、背包系统、技能释放UI等动效案例;
- 性能优化:讲解如何在保证视觉效果的同时,兼顾移动端性能与加载效率。
适合人群
本课程特别适合以下人群:
- 零基础但对游戏UI设计感兴趣的初学者;
- 平面/UI设计师希望拓展动效与交互能力;
- Unity开发者希望提升界面表现力与用户体验;
- 独立游戏开发者寻求低成本高质量的UI解决方案。
学完你能获得什么?
完成本课程后,你将能够:
- 独立完成从概念到落地的游戏UI动效全流程设计;
- 熟练运用 AE + Unity 协同工作流,提升团队协作效率;
- 构建个人作品集,包含多个可展示的高质量动效项目;
- 掌握行业通用规范与面试高频考点,为求职或晋升打下坚实基础。
无论你是想踏入游戏行业,还是希望在现有岗位上脱颖而出,《乐魔Leo游戏UI动效0基础系统课》都将是你迈向专业UI动效设计师的关键一步。
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