昆仑万维发布2026 AGI战略:让每个普通人,都能当自己的导演
3月27日,北京中关村,一场没有炫酷特效、没有明星代言的发布会,却让现场的创作者们频频点头、手机不停拍照。
昆仑万维没有讲“颠覆”“革命”这些词,而是拿出了三样东西:一个能实时生成40帧高清游戏世界的模型、一个能写出带情绪的AI音乐系统、还有一个让普通人拖拽几下就能做出短片的工具。它们不是实验室里的demo,是已经能用、能跑、能出片的真东西。
“3+1”生态:不靠烧钱,靠让创作者赚到钱
昆仑万维董事长周亚辉在台上说了一句很实在的话:“我们不只想做AI,更想让用AI的人活得更好。”
这次他们推出的“3+1”架构,不是PPT里的概念,而是已经落地的工具链:
- 四大基础模型:不是吹SOTA,是真在国际榜单上拿过第一——SkyReels V4在VidGen Benchmark上击败了Runway、Pika,音画同步准确率高出23%;Matrix-Game3.0已在内部测试中支撑了3款独立游戏的全流程开发。
- DramaWave:一个专为短视频编剧设计的工具,输入“女主在雨夜发现前男友的信”,它能自动生成分镜、对白、镜头运动,甚至推荐BGM。不少抖音创作者已经用它做“爆款预制件”。
- Mureka V9:不是简单生成旋律,而是能听懂“要像久石让那样有孤独感”这种模糊指令。音乐人用它写过一首为失恋女孩定制的钢琴曲,播放量超800万。
- 猫森学园:一个AI内容分发社区,创作者上传作品后,系统会根据风格自动匹配粉丝,不靠算法推荐流量,而是靠“人找人”。目前已有超12万创作者入驻,月均分成超300万元。
- Skywork Super Agents:不是聊天机器人,是你的“数字制作团队”。你喊一声“帮我做个30秒广告片”,它会自动找素材、配乐、剪辑、加字幕,最后发到抖音、快手、YouTube,全程不用你动一根手指。
这不是“AI取代人”,而是“AI帮你省下80%的重复劳动”。一个独立游戏开发者告诉我:“以前做一关要三个月,现在用这套工具,两周就能上线测试版。我剩下的时间,全用来想剧情了。”
真实案例:AI不是替代创作者,是解放创作者
发布会现场,一位来自成都的独立动画师展示了她的新作品《纸鹤》——一个用Mureka生成配乐、SkyReels做画面、DramaWave写剧本的5分钟短片。没有团队,没有预算,她一个人花了17天完成。
“以前我得找人画背景、找人写曲子、找人剪辑,谈合作、等反馈、改十遍。现在,我只要说‘要那种像宫崎骏但带点赛博感的雨天’,AI就能给我五种方案。”她说,“我不是怕AI,我是怕自己还用20年前的方式干活。”
在圆桌环节,腾讯视频的一位制片人也坦言:“我们不是在淘汰美术师,而是在淘汰只会画标准模板的人。现在AI能搞定90%的‘基础帧’,剩下的10%——那种让观众心跳漏一拍的细节,还得靠人。”
2026年,AI会像PS一样普及
没人再提“AGI”这种玄乎的词。大家关心的是:什么时候能用上?贵不贵?能赚钱吗?
昆仑万维宣布,Skywork Super Agents将在今年6月开放公测,个人用户免费使用基础功能,创作者通过平台获得的收入,平台抽成仅5%——远低于主流平台的15%-30%。
音乐人李志在社交平台转发了发布会视频,留言说:“我以前觉得AI写歌是笑话,直到我用Mureka帮女儿写了一首生日歌,她哭了。那不是技术,是情感。”
在中关村的这个下午,没有CEO喊着“引领世界”,只有几个创作者在试用工具时发出的惊叹:“这……真能用?”
真正的未来,不在实验室,而在你手机里的那个“一键生成”按钮
当AI不再需要你懂代码、会建模、会调参,当你点一下就能让画面流动、让旋律响起、让故事发生——创作,才真正从少数人的特权,变成每个人都能拥有的表达方式。
2026年,我们不会记得谁发布了什么模型。但我们会记得,是谁第一次用AI,做出了属于自己的那部短片、那首歌、那个世界。
昆仑万维没说“改变世界”。他们只是默默把工具,递到了每一个想表达的人手里。