《黑神话》背后的操盘手,为何为一个AI视频模型点赞?
《黑神话:悟空》爆火之后,游戏科学CEO冯骥很少公开点评其他公司的技术。但这次,他破例了。
当字节跳动发布Seedance 2.0,一个能用文字生成流畅、有情绪、有镜头感的高清视频的AI模型时,冯骥在内部会议中连说了三遍:“这东西,真不是小修小补。”
他不是在夸技术多炫。他看到的是:过去一个30秒的宣传短片,要组团队、租场地、请演员、拍三天、剪一周,成本动辄十几万。现在,一个普通创作者,输入几句话,AI半小时就能出片——画面有光影、有动态、有情绪起伏,甚至能模仿电影级运镜。
内容的“通货膨胀”,正在悄悄发生
冯骥说的“通货膨胀”,不是指钱变毛了,而是内容的“稀缺性”正在崩塌。
过去,优质视频是稀缺资源,靠的是经验、团队、时间堆出来的。现在,算力成了新生产资料。谁家服务器多、模型强,谁就能批量产出高质量内容。这不是“效率提升”,这是生产方式的颠覆。
你可能已经感觉到了:短视频平台上的“AI生成风景”越来越多了,那些“敦煌星空”“未来城市”“古风少女漫步”——不是实拍,是AI画出来的。它们不完美,但足够“像”。而当1000个人能同时做出1000个“像电影”的视频时,观众的注意力,还值多少钱?
影视公司还在谈“剧本开发周期”,独立创作者已经用AI一天出三支短片。谁在跑?谁在等?答案正在浮现。
“假视频”满天飞,他为什么说“很庆幸来自中国”?
没人否认,AI视频泛滥会带来信任危机。假新闻、假名人讲话、假事件……我们可能正站在一个“眼见也不再为实”的路口。
但冯骥的那句“我很庆幸,至少今天的Seedance 2.0,来自中国”,不是情怀,是现实。
过去几年,全球AI视频模型的领先者,几乎全是美国公司。OpenAI的Sora、Anthropic的模型,技术上遥遥领先。而中国团队,更多是“追赶者”。
但Seedance 2.0不一样。它不是简单模仿,而是从底层优化了多模态理解——能理解“一个老人在雨中低头走路,背景是老式自行车棚,风把落叶卷起来”的复杂叙事,不是靠拼图,是真正“看懂”了场景逻辑。这种能力,全球能做的,不超过三家。
这背后,是字节跳动数十亿的投入、上千名工程师的日夜调试,也是中国AI从“能用”到“能懂”的关键一跃。当别人还在争论“AI会不会取代人类”,中国团队已经悄悄把工具,握在了自己手里。
下一个十年,创作者的战场,不在设备,而在想法
有人担心:AI一出,设计师、剪辑师、编剧都失业了?
冯骥的回答很直接:“不会。只会换人。”
那些只会按流程调色、剪片、写脚本的人,确实会被淘汰。但那些能想出“我要一个孙悟空在暴雨中拔剑,雷光从他脊椎里炸出来”的人——AI会帮他实现得比你想象还快。
未来最值钱的,不是会用工具的人,而是能提出好问题的人。
就像当年数码相机取代胶片,不是摄影死了,而是摄影变得更自由了。真正的好作品,永远来自人的洞察、情感和野心。
Seedance 2.0不是终点,它是一扇门。门后,是普通人也能拍出“电影感”内容的时代。
你,准备好了吗?