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微软公布Windows AI Foundry、强化AI Foundry代理人开发工具

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微软

在Build 2025大会上,除了云端AI开发工具,微软宣布Windows AI Foundry 给桌机AI程序的开发人员。

对许多开发人员来说,Windows还是最普及的开发平台。Windows AI Foundry即是为了提供AI应用程序的开发生命周期管理。它前身为Windows Copilot Runtime,支援本地端或云端AI应用完整生命周期,涵括模型选择、优化、微调和部署开发。

Windows AI Foundry重要元件之一是Windows ML。它是Windows 内建AI推论runtime,也是Windows AI平台的基础,允许开发人员在AMD、Intel、Nvidia、Qualcomm CPU、GPU、NPU-based机器上,使用或部署自己喜欢的模型。Windows AI Foundry可整合微软模型目录(model catalog)称为Foundry Local,用以管理和执行开源LLM,也可整合第三方的模型目录如Ollama和Nvidia NIM,以便在本地App中使用、测试模型、或与模型互动。

在Copilot+ PC电脑上,Windows AI Foundry将提供AI API,可应用Windows内建模型执行文字、语言和视觉化任务,像是生成文字、图说、文字辨识或是从图片中移除某项物件等。微软宣布新加入低秩适应(LoRA,low-rank-adaption)技术,可用于以自订资料微调Windows内建小语言模型Phi Silica。此外还宣布了用于语义搜寻和知识检索的新API,使开发人员得以开发App的自然语言搜寻及检索扩增生成(retrieval-augmented generation,RAG)功能。

微软另外也宣布Windows 11原生支援MCP(Model Context Protocol)协定,可让代理人更无碍整合外部资料。

而在云端开发平台Azure AI Foundry 方面,微软也宣布了代理人服务(Agent Services)上线,整合现有开源工具Semantic Kernel及AutoGen为单一SDK,支援Agent to Agent(A2A)及MCP协定,以便让开发者同时使用多个专门化的 AI 代理人,并协调它们完成複杂工作流程,该服务也内建管理工具以确保其效能、成本、品质和安全性。而配合Entra Agent ID,开发人员也能为其在Copilot Studio及Azure AI Foundry中建立的代理人指派独一的身份,利于管理且免于代理人氾滥的问题。

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