潜入 Project Tower:弹幕与变形的生死狂想曲
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为什么玩家都在说“这游戏太上头了”?
“我玩了3小时,死了78次,但就是停不下来。”——来自玩家“ShadowBlade”的真实评价。《Project Tower》的难度不是为了挫败你,而是为了让你在每一次成功闪避后,感受到肾上腺素飙升的快感。节奏紧凑、美术风格冷峻而充满赛博废墟美学,配乐由《空洞骑士》原班人马参与制作,沉浸感极强。
目前,开发团队已公布DLC计划:“塔之核心”将新增三层新区域、双人合作模式与自定义形态系统。如果你是喜欢挑战、热爱高技巧射击与深度叙事的玩家——别犹豫,这座塔,等你来破。
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