Pixelorama:专为像素艺术家打造的免费开源工具
Pixelorama 是一款轻量、免费、开源的 2D 像素艺术创作软件,专为独立游戏开发者、复古游戏爱好者和像素艺术新手设计。无论你是想制作 Game Boy 风格的精灵图、8-bit 音乐游戏的场景,还是为自己的独立游戏设计角色,Pixelorama 都能让你在无需复杂操作的前提下,快速实现创意。
与许多专业图像软件不同,Pixelorama 没有臃肿的菜单和令人眼花缭乱的参数,它的界面干净、直观,所有工具都围绕“像素创作”这一核心需求展开。目前支持 Windows、macOS 和 Linux 全平台运行,且无需安装,绿色版可即下即用,特别适合在不同设备间无缝切换创作。

强大而实用的核心功能
- 多类型画笔:提供铅笔、方形、圆形、喷枪等多种画笔模式,支持自定义笔刷大小(1–100像素),并可设置笔刷硬度与透明度,满足精细描边与柔和渐变需求。
- 智能填充与选择:填充工具支持“四连通”与“八连通”模式,避免溢出到相邻区域;颜色选择器可直接从画布吸色,支持历史颜色记录,快速调用常用配色。
- 图层系统:支持无限图层叠加,可独立编辑、隐藏、锁定、调整透明度,甚至为图层添加命名标签,方便管理复杂项目(如角色分层:身体、衣服、阴影、高光)。
- 自动绘制与模式复制:通过“重复画笔”功能,只需绘制一个图案,即可按行列自动重复生成瓷砖纹理,极大提升制作地图、砖墙、地毯等重复元素的效率。
- 精准形状工具:内置矩形、椭圆、直线、多边形绘制工具,支持按住 Shift 锁定比例、按住 Alt 以中心为起点绘制,轻松构建对称结构。
- 像素锁定与撤销系统:可锁定关键图层或区域,防止误改;支持 100 步历史撤销,甚至可导出撤销记录,方便回溯创作过程。
- 多格式支持:原生支持 PNG、GIF(含动画)、BMP、JPEG,还可导出为 Tiled 地图格式(.tmx)、JSON 素材表,方便导入 Godot、Unity 或 RPG Maker 等游戏引擎。
专为创作者优化的特色亮点
- 完全免费,无广告无捆绑:Pixelorama 由社区驱动开发,基于 MIT 开源协议,官网(https://octopixel.itch.io/pixelorama)提供纯净下载,无任何插件、无注册、无付费墙。
- 支持动画帧编辑:内置帧时间轴,可逐帧绘制 GIF 动画,支持帧延迟设置、预览播放、导出为 GIF 或 PNG 序列,是制作角色行走、攻击动画的理想工具。
- 配色板管理:可自定义保存 16–256 色调色板,一键切换配色方案,特别适合制作复古风格(如 NES、GBA 风格)作品,避免颜色超限。
- 像素网格与对齐辅助:可开启 1x1、2x2、8x8 网格辅助线,支持“像素对齐”模式,确保线条整齐,杜绝模糊边缘。
- 兼容主流工作流:可导入 Photoshop (.psd) 图层(部分支持)、GIMP (.xcf) 文件,导出为 Sprite Sheet(精灵图集),并支持与 Aseprite、Pyxel Edit 等工具交换素材。
- 中文界面完整支持:官方已集成简体中文语言包,界面翻译准确,新手无需英文基础即可流畅操作。
为什么越来越多独立开发者选择 Pixelorama?
在 Aseprite 付费、Photoshop 学习成本高的当下,Pixelorama 凭借其“零门槛、高效率、强兼容”的特性,已成为全球像素艺术社区的热门选择。在 Reddit 的 r/PixelArt 和 itch.io 平台上,大量独立游戏(如《Celeste》《Undertale》风格作品)的素材均出自 Pixelorama。
它不追求“全能”,而是专注“精准”——只做像素艺术该做的事。没有滤镜、没有图层样式、没有 3D 效果,但正因如此,它让创作者能真正聚焦于像素本身:每一粒颜色、每一根线条,都是精心设计的艺术。
无论你是刚接触像素画的萌新,还是需要快速出图的独立开发者,Pixelorama 都是你不可错过的创作利器。现在就去官网下载 v1.1.6 中文绿色版,开启你的像素创作之旅吧!
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