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谢赛宁团队发布首个多人视频世界模型Solaris,基于昆仑万维Matrix-Game2.0架构

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Solaris:首个支持多人协同的《我的世界》世界模型诞生

近日,纽约大学助理教授谢赛宁团队正式发布了一个名为 Solaris 的新模型——这是全球第一个能在《我的世界》中实现多人实时协同生成与交互的视频世界模型。它不是简单的AI绘图工具,而是一个能“看懂”多个玩家行为、理解建筑逻辑、并同步生成一致世界状态的系统。

在一段公开演示视频中,两名玩家分别在地图两端开始建造一座桥。一人从左岸搭木板,另一人从右岸推进,Solaris 不仅实时同步了两人的建造动作,还自动补全了中间缺失的桥面,让整座桥在视觉上连贯自然,没有任何断裂或错位。这在过去是无法想象的——以往的AI模型只能单人操作,多人同时干预时,画面往往乱成一团。

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技术底座:国产开源模型 Matrix-Game2.0

Solaris 的核心能力,来自一个同样在今年8月开源的中国团队项目——Matrix-Game2.0。这个由昆仑天工(SkyworkAI)开发的模型,是目前唯一能处理长达数分钟、多角色互动的《我的世界》长序列生成系统。它不依赖预设脚本,而是通过学习真实玩家的建造习惯、资源分配和协作模式,自己“猜”出下一步该发生什么。

谢赛宁团队在 Matrix-Game2.0 的基础上,新增了“多人自注意力机制”,让模型能像人类一样“注意到”其他玩家在做什么。比如,当一个玩家突然挖掉一块地基,另一个正在上面盖房子的玩家,模型会立刻调整建筑结构,而不是继续傻乎乎地往上堆方块。

对比此前业内唯一能处理多人场景的方案 Multiverse,Solaris 在建筑一致性、视角对齐、动作响应速度上都提升了近40%。更重要的是,它不需要昂贵的算力集群——普通消费级显卡就能跑通基础版本。

背后团队:从学术到创业的加速

谢赛宁并非孤军奋战。他同时也是AI初创公司 AMI 的联合创始人兼首席科学官。这家公司由图灵奖得主 Yann LeCun 在2026年1月共同创立,专注于构建“能理解物理世界”的通用AI系统。就在今年3月,AMI 宣布完成10.3亿美元种子轮融资,估值达35亿美元,投资方包括红杉、a16z 和部分华人资本。

这不是一场纯学术展示。Solaris 的发布,是 AMI 战略落地的关键一步——他们想证明,AI 不只是写代码、做翻译,它也能像人类一样,在开放世界里和你一起盖房子、挖矿、合作解谜。

为什么这很重要?

如果你玩过《我的世界》联机服务器,你一定遇到过这样的场景:一个人建了座城堡,另一个人顺手拆了城墙,第三个人把河流改道,结果整个地图变得支离破碎。现在,Solaris 能让AI成为那个“默契的队友”,而不是破坏者。

对开发者来说,Matrix-Game2.0 的开源意味着:你可以用它搭建自己的多人AI沙盒,比如:

  • AI辅助的多人游戏创作平台
  • 虚拟协作设计空间(比如建筑师和工程师一起在虚拟世界中预演施工)
  • 教育类多人互动环境(学生组队重建古建筑,AI实时纠正结构错误)

它不是噱头,而是一个可下载、可修改、可运行的工具。你不需要懂深度学习,也能在本地跑起来,试试看让AI和你一起建一座城。

现在就能体验

Matrix-Game2.0 已完全开源,任何人都可以免费使用:

技术报告:
https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game/blob/main/Matrix-Game-2/assets/pdf/report.pdf

项目主页:
https://matrix-game-v2.github.io/

HuggingFace 模型地址:
https://huggingface.co/Skywork/Matrix-Game-2.0

GitHub 仓库:
https://github.com/SkyworkAI/Matrix-Game

你不需要等大公司推出“AI版《我的世界》”。现在,你就能下载它,拉上朋友,试试看和AI一起,从零开始造一个世界。