
课程简介
SIKI学院推出的《Unity A计划》是一套系统化、实战导向的Unity游戏开发全栈课程,涵盖从零基础入门到高级开发技巧的完整学习路径,共计145课时(1-145课时完整版)。课程内容由浅入深,专为希望快速掌握Unity引擎并具备独立开发能力的学习者量身打造。
课程亮点与核心内容
本课程不仅覆盖Unity基础操作(如场景搭建、UI系统、物理引擎、脚本编写等),还深入讲解当前行业热门技术模块,包括:
- ShaderGraph可视化着色器开发:无需编写复杂代码即可创建炫酷材质与特效,适合美术与程序协同开发;
- 完整游戏开发流程:从项目规划、原型设计、功能实现到性能优化与打包发布,模拟真实商业项目开发节奏;
- 角色控制系统与动画系统:结合Animator、状态机与IK技术,打造流畅自然的角色动作表现;
- 交互式场景与地图系统:实现多场景无缝切换、动态加载、地图探索与事件触发机制;
- 物品与背包系统:设计可扩展的道具管理架构,支持拾取、使用、合成等常见RPG功能;
- 项目实战驱动:每阶段均配有小型项目或功能模块实战,最终整合为一个完整可运行的游戏Demo。
适合人群
无论你是编程初学者、转行开发者,还是已有一定基础希望系统提升Unity技能的游戏爱好者,《Unity A计划》都能为你提供清晰的学习路径。课程注重“学以致用”,特别适合希望进入游戏行业、独立开发游戏或参与Game Jam活动的学习者。
为何选择SIKI学院?
SIKI学院是国内知名的游戏开发教育品牌,长期专注于Unity、Unreal等引擎的教学,课程内容紧跟Unity官方更新节奏(如URP/HDRP管线支持、DOTS初步应用等),并结合大量学员反馈持续优化教学结构。其课程以“讲练结合、代码规范、项目导向”著称,在B站、慕课网等平台拥有数十万忠实学习者,社区活跃,答疑及时。
学习成果
完成本课程后,学员将具备独立开发2D/3D小游戏的能力,掌握Unity主流开发框架与最佳实践,能够应对初级至中级Unity开发岗位的技术要求,并为后续深入学习网络同步、AI行为树、性能调优等高阶内容打下坚实基础。
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