课程简介:零基础也能上手的游戏UI设计实战课
无论你是刚入行的UI新人,还是想转型游戏行业的设计师,本课程将从行业标准与项目规范出发,手把手带你构建完整的游戏UI知识体系。课程内容覆盖主流游戏引擎(如Unity、Unreal)中的UI搭建流程、交互逻辑设计、动效实现与资源优化,助你快速跑通真实项目工作流。
为什么选择这门课?
? 紧贴企业需求:课程案例源自真实商业项目,涵盖手游、端游、休闲游戏等多种类型UI设计规范。
? 实战驱动教学:每节课配套可下载源文件+工程模板,边学边练,作品直接可用于求职作品集。
? 行业大咖指导:主讲导师为资深游戏UI设计师,曾参与《原神》《王者荣耀》等头部项目UI组件开发,分享一线团队协作经验。
? 就业导向明确:结课提供简历优化建议 + UI岗位面试题库 + 合作企业内推通道(部分岗位可直推)。
你将掌握的核心能力
? 游戏UI设计思维:理解玩家行为路径,设计符合游戏节奏与沉浸感的界面布局
? 工具链熟练应用:Figma/Sketch原型设计 → Unity UGUI/UI Toolkit 实战部署 → 动效与粒子系统衔接
? 性能与适配技巧:多分辨率适配方案、图集打包优化、内存占用控制等工业级交付标准
? 团队协作流程:Git版本管理、设计标注交付、与程序/策划高效沟通的实战方法论
适合人群
? 零基础想进入游戏行业的设计爱好者
? 传统UI/UX设计师希望拓展游戏领域技能
? 独立开发者需要自研游戏UI解决方案
? 在校学生打造高竞争力实习/校招作品集
学员成果展示
往期学员作品已成功入职腾讯互娱、米哈游、莉莉丝、鹰角网络等一线厂商;更有学员独立开发小游戏上线App Store,UI部分获平台推荐位。课程持续更新行业新趋势内容,如AI辅助设计工具应用、跨平台UI统一架构等前沿课题。
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