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Kerry老师主讲:Unity技术美术实战课程(含教学视频与配套素材)

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Kerry老师:Unity技术美术实战课程,视频+素材

你是否渴望成为一名真正具备项目落地能力的技术美术(Technical Artist)?是否在学习Shader、渲染和Unity高级特效时感到无从下手?这套由资深技术美术专家Kerry老师倾力打造的《Unity技术美术实战课程》,正是为你量身定制的系统化成长路径!

本课程原价高达5099元,涵盖从基础到高阶的完整知识体系,包含77.40GB高清教学视频 + 所有工程源码与素材资源,真正做到“学得会、用得上、做得出”。无论你是游戏开发爱好者、美术转型TA的学习者,还是希望提升渲染能力的程序员,这套课程都将为你打开通往高端技术美术的大门。

课程亮点:为什么选择Kerry老师的这门课?

? 全链路实战导向:不同于市面上碎片化的教程,本课程以真实项目流程为主线,覆盖从渲染管线理解、Shader编写、ASE可视化编程,到角色渲染、场景搭建、后处理优化的全流程。

? Unity Shader Mastery:深入讲解Unity中的光照模型、PBR原理、法线贴图、视差映射、ShadowMap机制,并结合ASE(Amplify Shader Editor)快速实现复杂视觉效果,大幅提升开发效率。

? 热门风格全覆盖:涵盖二次元卡通渲染(NPR)、赛博朋克霓虹街道、风格化水体、星云能量体、全息投影、力场护盾等当前游戏与影视中炙手可热的视觉风格,助你打造个人作品集。

? 移动端性能优化实战:特别设置“移动端角色渲染”专题,教你如何在保持画质的同时控制Draw Call、ALU指令数、纹理内存占用,真正实现“上线可用”的Shader方案。

? 基于图像的光照(IBL)与环境反射:深入解析CubeMap、Light Probe、Reflection Probe的应用场景,掌握玉石、玻璃、金属等高精度材质的真实感模拟技巧。

? 动态特效深度剖析:火焰流动算法、溶解过渡动画、旗帜燃烧模拟、藤蔓生长路径控制……每一个特效都配有可运行的工程文件,支持二次修改与扩展。

谁适合学习这门课程?

???? 渴望转型为技术美术(TA)的3D美术师或动画师
???? 想要深入掌握Unity Shader与图形渲染的程序开发者
???? 准备求职游戏大厂或独立开发项目的同学
???? 希望提升作品集质量,打造差异化竞争力的内容创作者

课程目录全面升级 | 系统学习路径清晰可见

【第一章】前置知识与渲染管线概述
01 渲染管线概述.mp4
02 Shader代码入门基础.mp4
03 ASE快速入门_人物扫光.mp4
04 ASE快速入门_天牛质感.mp4
05 ASE快速入门_藤曼生长.mp4
06 ASE快速入门_魔境世界.mp4

【第二章】Shader基础:光照技术(上)
2.1 光照模型与法线贴图.mp4
2.2 色调映射,视差偏移,ShadowMap原理.mp4

【第三章】Shader基础:光照技术(下)
3.1 环境贴图技术.mp4
3.2 基于图像的光照技术(IBL).mp4
3.3 玉石材质模拟.mp4

【第四章】光照应用实战:角色渲染
4.1 移动端角色渲染(上).mp4
4.2 移动端角色渲染(中).mp4
4.3 移动端角色渲染(下).mp4

【第五章】后处理技术:屏幕特效
1. 后处理技术(上).mp4
2. 后处理技术(中).mp4
3. 后处理技术(下).mp4

【第六章】火焰与燃烧特效
1. 火焰.mp4
2. 溶解算法.mp4
3. 旗帜燃烧.mp4

【第七章】高级材质表现
13. 晶体渲染.mp4
14. 星云能量体.mp4
15. 玻璃质感.mp4
16. 粘液怪.mp4

【第八章】星云能量体专项
第八章-星云能量体.mp4

【第九章】科技感特效设计
17. 科技感传送与全息投影.mp4
18. 全息投影效果.mp4
19. 力场护盾(上).mp4
20. 力场护盾(下).mp4
21. 蜂窝科技感护盾.mp4

【第十章】粘液怪动态材质
第十章-粘液怪.mp4

【第十一章】卡通渲染与风格化人物
22. 前置知识说明.mp4
23. 《GBVS》卡通Shader还原.mp4
24. 后续优化及说明.mp4

【第十二章】泛二次元角色渲染
25. 角色Demo搭建及动画处理.mp4
26. 二次元角色Shader.mp4
27. 物理骨骼应用.mp4

【第十三章】自然环境渲染
28. 天空与水面渲染.mp4
29. 雾效.mp4
30. 资源导入导出流程.mp4
31. 地表材质.mp4
32. 场景通用材质、水体效果.mp4
33. 风格化水体渲染.mp4

【第十四章】赛博朋克场景构建
34. 霓虹街道.mp4
35. 赛博朋克风场景渲染.mp4

配套资源包
???? 工程.7z(含全部Unity项目文件、贴图、模型、插件配置)
???? ta教程打包(模块化整理,便于查阅与复用)

学完你能收获什么?

???? 掌握Unity中从零编写Shader的能力,熟练使用HLSL与ASE双模式开发
???? 独立完成角色、场景、特效三大模块的视觉表现设计
???? 构建属于自己的技术美术作品集,显著提升求职竞争力
???? 获得企业级项目开发思维,理解美术与程序之间的协作逻辑
???? 实现如《原神》《崩坏》《明日方舟》等主流风格的视觉还原能力

真实用户反馈(来自往期学员)

“之前一直看不懂Shader函数的意义,Kerry老师用可视化方式讲透了 Lambert、Phong 到 Blinn-Phong 的演进逻辑,终于不再‘抄代码’了!” —— 小李,UI转TA成功入职米哈游

“那个‘星云能量体’项目我改成了粒子武器特效,直接放进简历作品集,面试时被当场表扬。” —— 张同学,应届生斩获心动网络Offer

立即获取这份价值5099元的技术美术宝藏课程

???? 内容总量:77.40GB(高清视频 + 完整工程 + 可商用素材)
???? 适用版本:Unity 2021 LTS及以上(兼容URP/HDRP)
???? 使用工具:Amplify Shader Editor、Shader Graph(知识点互通)
???? 更新维护:课程持续更新,购买后享永久免费迭代

???? 投资自己永远是最值得的决定。现在就开始你的技术美术进阶之旅吧!