全新打斗冒险,热血开战!
准备好迎接一场前所未有的动作盛宴了吗?《战魂:裂隙之刃》带你进入一个庞大而致命的开放世界——这里每一片废墟都藏着秘密,每一个敌人都是致命的挑战,每一招一式都能决定生死。无论是单人冲锋,还是与好友组队并肩作战,你都能体验到丝滑流畅的连招系统、真实物理反馈的打击感,以及不断进化的战斗技能树。
本地/在线双模式,好友并肩无界限
不再孤单作战!支持最多4人本地分屏合作,和身边的兄弟姐妹直接开打;也支持全球在线联机,随时匹配队友,组队挑战高难度Boss。我们优化了网络同步技术,即使在低延迟环境下,也能实现近乎零延迟的协作体验——你挥拳,他闪避,队友补刀,一气呵成,这才是真正的团队战斗。
超越想象的技能系统:自定义你的战斗风格
告别千篇一律的技能树!《战魂:裂隙之刃》引入“动态战斗基因”系统——你每击败一种敌人,都有概率解锁其独特能力。是学习蜘蛛侠般的墙面跳跃?还是掌握狼群的群体撕咬?抑或是操控雷电风暴进行范围清场?超过200种可解锁技能,组合方式超过百万种。你可以是近战狂魔,也可以是远程控场大师,甚至能打造“冰火双修”的诡异流派。
七大全新区域,地图庞大到让你迷路
从被遗忘的机械神殿,到漂浮在云层之上的古代祭坛;从被毒雾笼罩的腐化森林,到昼夜交替时会活过来的都市废墟——游戏世界由7个风格迥异、细节拉满的区域组成,每个区域都有专属天气系统、动态事件与隐藏彩蛋。据玩家实测,完整探索所有角落至少需要80小时以上,而隐藏结局的触发条件,至今仍被社区热议。
真实玩家反馈:Steam好评率92%,社区热议不断
上线首月,游戏在Steam平台获得“特别好评”(92%好评率),玩家普遍称赞其“战斗手感堪比《只狼》+《黑魂》的融合体”,“合作模式比《双人成行》更爽快”。Reddit上热门帖《我用风筝+雷电技能把Boss风筝到死》播放量超百万,Twitch主播“RageGamer”单日直播峰值突破120万观众。官方已确认,后续将推出免费DLC《暗影回响》,新增两个区域与全新Boss战,预计2025年夏季上线。
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