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Saber 否认用 AI 替代编剧,前首席编剧反驳:不能既要又要

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Saber Interactive 新作陷 AI 编剧争议,前员工指控被 ChatGPT 替换

游戏开发商 Saber Interactive 因其新作《Rideshare Stimulator》的编剧署名问题陷入舆论漩涡。前首席编剧 Stella Sacco 在社交媒体上公开指控,称自己在开发中途被 AI 取代:"我是这款游戏的首席编剧,但 Saber 在开发中途用 ChatGPT 把我替换掉了,所有乘客配音也都是 AI 生成的。"她还质疑官方未在 Steam 页面披露 AI 参与创作的事实。

Saber CEO Matthew Karch 对此予以否认,称"Saber 和 Unigine 都没有用 AI 替换任何编剧",游戏故事"完全由真人撰写"。他同时承认,游戏将包含一个实验性的免费乘车模式,由于乘客数量无限,该模式"必然"会融入 AI 技术。Karch 强调公司自 2001 年起便将 AI 工具用于增强游戏体验和改善 NPC 行为,并表示在行业收缩背景下,公司 3000 多名员工无需担心被 AI 取代。

信息披露成争议焦点

这场争端的核心在于透明度问题。从游戏预告片来看,模拟乘客的台词和语音带有明显的 AI 生成痕迹,但《Rideshare Stimulator》的 Steam 商店页面目前没有任何关于使用生成式 AI 的声明。在玩家对 AI 生成内容接受度两极分化的当下,是否主动披露 AI 参与创作已成为开发者绕不开的诚信考题。

Sacco 对 CEO 的回应直指矛盾:"暂且不提我被说成说谎者的愤怒,你不能一边说'故事是作家写的',一边又说'文字是电脑写的',这两件事不可能同时成立。"她认为,若开发中途确实换掉了真人编剧,官方要么是后来改变了方向,要么是在刻意回避披露。

这场各执一词的争议,最终可能需要 Steam 页面的补丁说明或更详细的开发记录来厘清。而对玩家而言,核心关切在于:花真金白银购买的游戏里,究竟哪些是人类创作者的心血,哪些是机器量产的内容。