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BrokenLoreUNFOLLOW:破碎怪谈·恶意取关 v20260118 绿色中文版

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《BrokenLore: UNFOLLOW 破碎怪谈:恶意取关》——当社交媒体的阴影,吞噬了你的灵魂

《BrokenLore: UNFOLLOW 破碎怪谈:恶意取关》是“破碎怪谈”系列的开山之作,一款融合心理恐怖、社交焦虑与超现实叙事的沉浸式独立游戏。这不是普通的逃生游戏——你将化身安妮,一位因“被取关”而精神崩溃的普通女孩,在现实与噩梦的边界不断崩塌的世界中,挣扎求生。

在这个世界里,点赞变成血迹,私信化作低语,取关的瞬间,便是你被世界“删除”的开始。游荡在你周围的,不是传统意义上的怪物,而是她内心恐惧的具象化: - “点赞幽灵”——无面人形,不断重复你曾发过的动态; - “粉丝影子”——成群结队,却从不靠近,只在你转身时悄然消失; - “评论恶灵”——用你曾经收到的恶评编织成锁链,缠绕你的四肢; - 最恐怖的,是那个永远在你身后、却从未出现过的“取关者”……

游戏没有刀剑,没有子弹。你唯一能做的,是收集散落的“记忆碎片”——那些被删除的聊天记录、未发送的私信、凌晨三点的自拍——拼凑出真相:是谁取关了她?为什么?她,真的只是受害者吗?

真实灵感来源:当代年轻人的“数字创伤”

《UNFOLLOW》的创作灵感,源于2023年全球社交媒体心理研究中的一项惊人发现:超过67%的Z世代受访者表示,“被取关”曾引发强烈焦虑、自我怀疑,甚至短暂抑郁。有心理学家称之为“数字排斥症”(Digital Rejection Syndrome)。

开发团队走访了十余位曾经历“社交断联”的真实用户,将他们的日记、录音、深夜微博截图融入游戏叙事。你听到的每一声喘息,每一段扭曲的语音留言,都来自真实人生。

游戏上线后,被多家媒体称为“2026年最令人不安的独立游戏”——IGN称其“像一场没有出口的微信聊天框”,Polygon更直言:“这不是游戏,是数字时代的集体噩梦。”

游戏特色

  • 动态心理系统:你的操作越犹豫,世界越扭曲。快速反应?可能触发更可怕的追击。
  • 真实社交界面还原:游戏内界面高度还原微信、微博、Instagram等平台UI,连“已读不回”的提示音都一模一样。
  • 多结局系统:你的选择将决定安妮是“重获关注”,还是“彻底消失”——结局数量超过7种,含隐藏结局“你也是取关者”。
  • 中文本地化深度优化:所有对话、弹窗、评论区内容均为本土化重写,无机翻痕迹,情感张力拉满。

玩家真实评价

“玩到第三章,我删掉了手机里所有社交App……” —— Steam玩家“夜行者”

“我半夜不敢关灯,怕手机突然弹出‘你已被取关’的通知。” —— B站UP主“怪谈研究所”

“这不是恐怖游戏,是当代年轻人的心理CT。” —— 知乎高赞回答

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《BrokenLoreUNFOLLOW 破碎怪谈 恶意取关》v20260118 绿色中文版

?? 温馨提示:本游戏含强烈心理暗示内容,建议在白天、有他人陪伴时体验。如果你最近刚被取关……请先抱抱自己,再打开游戏。

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