《CHEMISTS: Area of Infection》——在废墟中挣扎,真相比病毒更可怕
当你在冰冷的医院病床上睁开眼,记忆像被撕碎的纸片,零落无踪。墙上的血迹未干,走廊尽头传来低沉的嘶吼,而你的手腕上,还贴着一张泛黄的标签:“CHEMIST-07”。这不是一场噩梦——这是《CHEMISTS: Area of Infection》的开始。
这款由独立团队开发的第三人称生存射击游戏,以极简叙事和高压氛围著称。没有地图指引,没有语音提示,甚至没有多余的UI界面。你只能靠听觉判断敌人的位置,靠呼吸声判断体力极限,靠手边的药瓶和空罐头判断还能撑多久。
游戏设定在一场席卷全球的生化灾难之后,化学试剂泄露引发的“变异潮”让城市化为死域。而你,作为曾经参与实验的化学家,是少数仍保留部分记忆的幸存者。但真相远比感染更黑暗——你不是受害者,你可能是制造者。
生存,不只是对抗怪物
在《CHEMISTS》中,死亡从不来自单一的威胁。你必须同时管理:
- 脱水与电解质失衡——喝错一瓶液体,可能让你在30秒内抽搐倒地;
- 神经毒素累积——长期暴露在污染空气中,会引发幻觉,让你分不清敌人和朋友;
- 药物依赖——止痛药、兴奋剂、镇静剂,每一种都带来短期收益与长期代价;
- 环境温度——没有暖气的地下室会缓慢剥夺你的体温,而高温区则加速水分流失。
你没有无限弹药,没有重生点,甚至没有存档功能。每一次进入医院废墟,都是“一次性的冒险”。游戏采用“永久死亡”机制(Permadeath),但每次死亡都会解锁新的记忆碎片,拼凑出完整真相——这也是你为何一次次重返地狱的原因。
真实感拉满:基于真实化学原理设计
开发团队与多位毒理学博士合作,确保游戏中的每一种化学反应、每一种症状都符合现实逻辑。例如:
- 氯气泄漏会腐蚀肺部,需用活性炭滤毒面具应对;
- 乙醇过量饮用会加速脱水,但能短暂提升耐寒能力;
- 某些变异体对特定pH值的溶液敏感——用醋或小苏打,可能救你一命。
这些细节不是噱头,而是生存的关键。Reddit和Steam社区中,大量玩家分享“靠一瓶生理盐水活过48小时”的真实攻略,甚至有人自制了游戏内化学物质对照表。
玩家真实评价:这不是游戏,是心理实验
“我玩了17小时,死了32次。每一次死,我都更清楚自己是谁。”——Steam用户 @ToxicMemory
“我以为是僵尸游戏,结果是化学版《黑镜》。我甚至不敢再看实验室的瓶子。”——Twitch主播 LilaVox
目前游戏已更新至v0.4.9.3,官方确认将在2026年推出完整1.0版本,新增多人合作模式与多结局分支。现在入手,可免费获得“记忆碎片包”——包含5段未公开的实验室录音。

下载说明
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记住:在《CHEMISTS》里,最危险的不是变异体,而是你逐渐遗忘的良知。
