《Beneath 渊域》:深海恐惧,一氧之差
你不是在玩一款游戏——你是在潜入一个被遗忘的深渊,那里没有救援,没有回头路,只有呼吸声、滴水声,和……某种东西在黑暗中靠近的动静。
《Beneath 渊域》v1.013f 是一款由独立团队“Nadir Games”倾力打造的沉浸式生存恐怖游戏,融合了克苏鲁神话、深海恐怖与硬核资源管理。游戏背景设定在2047年,人类在马里亚纳海沟深处发现了一座远古文明遗迹——“渊域”。一支勘探队被派往调查,却在通讯中断前传回了最后一段音频:“它不是机器……它在学习我们的恐惧。”
你扮演的诺亚,是唯一幸存的地质学家。氧气剩余:47分钟。弹药:3发手枪子弹。补给包:1个。而你,正被无数双眼睛盯着。
敌人不是怪物,是噩梦的具象
《Beneath 渊域》的敌人设计颠覆传统。没有无脑扑来的僵尸,只有那些让你心跳骤停的“异化体”:
- 深海守卫者:曾是人类士兵,被遗迹能量改造,皮肤如珊瑚般生长,能通过震动感知你的呼吸节奏——你屏住呼吸,它就静止;你一喘气,它就扑来。
- 低语者:漂浮在水中的半透明生物,会播放你内心最深的恐惧记忆。听太久,你会分不清现实与幻觉,甚至误开枪打自己。
- 母巢触须:覆盖整个隧道的活体组织,会主动收缩、堵死通道。唯一破解方式:用低温弹冻结其神经节,但你只剩两发。
每一种敌人,都有AI驱动的行为模式,会学习你的行动习惯。你第一次躲进通风管逃过一劫,下一次,它就会守在那里——等你再用同样的路。
资源,就是生命
氧气不是倒计时条,是你的命脉。每走一步、每开一枪、每使用手电筒,都在消耗。你必须在废弃的潜水舱里翻找旧氧气瓶,在尸体口袋里抠出半块压缩饼干,在渗水的墙壁后撬开锈死的医疗包。
弹药极度稀缺。你不能像FPS那样扫射。手枪只有7发,霰弹枪装填要12秒,而你可能只有8秒的反应时间。最好的武器,往往是沉默——用扳手、用高压水枪、用环境陷阱。
游戏没有地图导航。你靠手绘笔记、录音日志和水压变化判断方向。迷路?那很正常。90%的玩家,死在“以为自己知道路”的那一刻。
真实感,来自细节
《Beneath 渊域》v1.013f 是目前Steam上唯一获得“真实深海模拟”认证的恐怖游戏。物理引擎还原了真实水压对身体的影响:深度每增加10米,氧气消耗+15%;耳膜破裂会暂时失聪;低温会导致手指僵硬,无法快速装弹。
游戏内所有音效均采自真实深海探测器录音——包括2018年“Nereus”号深潜器失踪前最后17秒的杂音。你听到的“滴答声”,可能是水压裂缝,也可能是……某种东西在敲击你的潜水服。
2025年10月,官方更新了“幽灵回声”模式——在该模式下,你过去的死亡记录会以幽灵影像形式重播,看着“另一个你”在同样的位置被拖走,是本作最令人崩溃的体验。
下载与兼容
《Beneath 渊域》v1.013f 绿色中文版已全面优化,无需安装,解压即玩。支持Windows 10/11,推荐配置:i5-9400 / GTX 1660 / 8GB RAM。无DLC,无内购,无广告。完整剧情线已解锁,适合单人沉浸体验。

你还能撑多久?
别回头。
氧气……快没了。
